其实全新1V1模式有技能改动的武将基本上只需要分为“增添新技能”与“改动原技能”两类。
增添新技能武将及其新增技能
关羽
虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。
关二爷一展“虎威”之后,待遇立刻天壤之别,从万年的冷板凳到现在某些玩家的必选武将。无论是给对手一血伤害,还是废掉对手所有装备,都会让对方陷入极大的被动。想象一下,如果对面首发登场的是一名3血武将,关羽的“虎威”直接将初始对局就变成了2血3手牌VS4血4手牌的局面,如果还是关羽先出牌,很有可能一波带走对面武将。
马超&庞德
骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
新1V1中没有防御马的存在,所以取消了两人鸡肋的马术技能,共同增添了骁袭,不过比起关羽的虎威还是弱了很多,但考虑到两人的“铁骑”与“猛进”要强过二爷的“武圣”,所以综合来看,强度还是很可观,毕竟作为基本牌的“杀”还是很多的。
孟获&祝融
蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
由于1V1没有其他玩家的存在,对手受到的南蛮入侵伤害只可能来源于你,而对方也不可能故意使用南蛮入侵让你收,这样特殊的局面,让孟获与祝融两口子的“祸首”与“巨象”就变得很尴尬,蛮裔的效果类似于骁袭,区别是打出的响应牌不同,并强化了自身的防守——无视南蛮入侵。
大乔
婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
“流离”在1V1中是毫无用处的技能,虽然大乔有控场技能,无奈生存能力太弱,仍然不是玩家的首选。而婉容无疑大幅度提高了大乔防守能力,出“杀”摸牌,不出“杀”永远也赢不了,想必每个与大乔对阵的玩家都纠结的要死!
改动原技能的武将及其改动技能
黄忠
烈弓
原技能:
出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】 不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
新技能:
出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。
相信大家都在旧版1V1模式中经历过被挂上武器的黄忠烈弓到死的无语情况,为了更好的平衡游戏,黄忠的削弱也是情理之中。至于烈弓发动难度的提高,是否会让玩家放弃对黄忠的选择,还有待时间去验证。
甄姬
倾国
原技能:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出
新技能:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。
甄姬已经有很强的爆发力,“洛神”是强力的过牌技能,尤其在1V1中,甄姬的攻击力非常强大,虽然只有3血,但留牌时只需要留下黑牌就即可,所以她的防守能力也很出色,新版1V1对“倾国”的修改,大幅度削弱了甄姬的防守能力,不过考虑到其出色的摸牌能力,获得装备的几率还是很大的。
孙权
制衡
原技能:出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每个阶段限一次。
新技能:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。
孙权是一把“大刷子”,在1V1模式中,由于节奏较快,同时人数较少,孙权很容易“制衡”到自己想要的牌,可以说是无限刷牌,这也是旧1V1模式将其列入4禁的原因。修改后的技能虽然削弱了孙权的实力,但是好歹不用关小黑屋了,况且新1V1中总牌数只有52张,每回合“制衡”两张牌的情况也算合理,所以孙权还是受到很多玩家的青睐。
其他新登场角色
姜维
挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
相信玩家知道姜维登场新1V1以后,一定会兴奋不已,当发现没有觉醒,缺少观星以后也会略有失望,其实就算没有觉醒,姜维的也很强,常玩身份局的玩家一定清楚“挑衅”是残局时的控牌神技,单挑场上也是如此,现在碰到姜维,手牌不仅要留“闪”还要留“杀”了。
徐晃
断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。
新1V1模式中,争议颇多的武将,有时候遇到徐晃只要不停的点击“取消”就可以了。因为你很可能一直被“兵粮寸断”到活活憋死。毕竟徐晃摸到黑色的基本牌和装备牌概率肯定要大过大乔摸到方片牌的概率!
典韦
强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每阶段限一次。
身份局中的破“核”强将,1V1模式中也同样适用,4血武将,如果运气好,再摸到1、2张武器牌,对面不死也是半残。
孙坚
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
身份局尚可,1V1中不是很热门的武将,只有自己卖血才能体现技能价值,而且只有卖2血的时候,才能有收益。同样是卖血,显然不如郭嘉实用。在每一点体力值都显得异常宝贵的1V1模式中,孙坚恐怕很难成为玩家首选的目标。
颜良&文丑
双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
如果是内奸方首发出场很占便宜,因为作为先行动的内奸方本来就只摸一张牌,此时发动双雄正合适,而且初始手牌较多,这一波爆发的威力不容小觑,但是续航能力太弱,没有过牌技能,发动技能要少摸一张牌,一旦贫血就被逼入绝境,很难翻身了。
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